AV2 ya es especificación final: el sucesor de AV1 entra en su fase útil
AOMedia ha publicado AV2 v1.0.0, la especificación final del nuevo códec de vídeo. Lo importante no es el titular, sino lo que se puede empezar a medir, implementar y comparar a partir de ahora.

28 de mayo de 2026. AOMedia ha dejado de hablar de AV2 como un borrador y lo ha convertido en una especificación cerrada: versión 1.0.0, documentación completa y software de referencia asociado. Eso cambia el tono de la conversación. Ya no estamos ante una promesa de laboratorio, sino ante un estándar sobre el que fabricantes y equipos de vídeo pueden empezar a construir en serio.
La relevancia no está en el nombre, sino en lo que permite hacer: fijar sintaxis, semántica y decodificación para un códec pensado para entregar mejor compresión que AV1 con menos bitrate, justo en un momento en el que streaming, videollamadas y emisión híbrida siguen peleando por cada megabit disponible.
Lo que AV2 intenta resolver
La página oficial lo dice sin adornos: AV2 parte de la base de AV1, pero apunta a una eficiencia superior y a un rango visual más amplio. En la práctica, eso significa menos penalización cuando el contenido es difícil de comprimir: pantallas, escenas partidas, flujos con mucho texto y, sobre todo, escenarios donde la latencia y el ancho de banda siguen mandando.
La especificación también menciona soporte mejorado para AR/VR, entrega en pantalla dividida y contenido de escritorio. No son detalles decorativos. Son justo los casos en los que los códecs tradicionales se quedan cortos porque el vídeo ya no se parece tanto a una película como a una interfaz o a una sesión de trabajo compartida.
Qué cambia ahora que la versión es 1.0.0
El salto importante no es solo técnico, también es industrial. Una vez que la especificación se congela, el trabajo deja de ser “¿qué podría hacer AV2?” y pasa a ser “¿qué implementaciones son realmente interoperables?” Ahí empiezan las comparativas útiles: complejidad de codificación, coste de decodificación, calidad perceptual a igual bitrate y madurez del software de referencia.
AVM, el modelo de referencia de AOMedia, acompaña esta versión. Eso importa porque los códecs no se vuelven reales por decreto: lo hacen cuando alguien puede probarlos, romperlos, optimizarlos y volver a medir. Hasta entonces, la discusión era casi teórica. Desde hoy, ya no.
La pregunta que queda no es si AV2 existe, sino cuánto tardará el ecosistema en convertirlo en algo visible para usuarios y plataformas. Los estándares de vídeo rara vez despegan al día siguiente de su publicación. Primero llegan las pruebas, luego los portados, después la integración en productos y, por último, la adopción. Pero con una versión final sobre la mesa, al menos ya hay una línea de salida clara.
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